ถ้าคุณเคยเล่น Axie Infinity คงคุ้นเคยกับ SLP (Smooth Love Potion) ที่ราคาพุ่งจาก $0.30 ลงไปเหลือ $0.003 และทำให้นักเล่นเกมเจ็บตัวกันเป็นวงกว้าง
Shards ใน Freedom Planets ก็คือ "เงิน" ที่คุณได้จากการครอบครองดาวเคราะห์ แต่ทีมพัฒนาเรียนรู้จากความผิดพลาดของ Axie และออกแบบ tokenomics ใหม่ให้ยั่งยืนกว่า
บทความนี้จะอธิบายทุกอย่างเกี่ยวกับ Shards และ FDS (Freedom Dollar System) แบบละเอียด
Shards คือ สกุลเงินหลักในเกม Freedom Planets ที่ดาวเคราะห์ของคุณผลิตออกมา
ลองนึกถึง:
ยิ่งมีคนงาน (Population) มาก ยิ่งผลิต Shards ได้มาก
1. รายได้ — สะสมแล้วขายเป็นสกุลเงินอื่น
2. อัพเกรด — ใช้เพิ่ม Population บนดาว
3. ซื้อไอเทม — แลกของในเกม
4. Staking — ล็อกไว้ได้ผลตอบแทน (ในอนาคต)
`
Workers (Population)
↓
ขุดทรัพยากรบนดาวเคราะห์
↓
ผลิต Shards
↓
เก็บในกระเป๋า (Claim)
`
ปัจจัยที่มีผลต่อการผลิต:
Shards ไม่เข้ากระเป๋าอัตโนมัติ คุณต้องกด Claim หรือ Collect
ระบบ Energy:
ทิป: Claim วันละ 2 ครั้ง (เช้า-เย็น) เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
| สกุลเงิน | ใช้ทำอะไร | หาได้จากไหน |
|----------|-----------|-------------|
| Shards | ในเกมหลัก | ดาวผลิต |
| FDS | Ecosystem กว้าง | แลกจาก Shards / ซื้อ |
FDS คือ token ที่ใช้ทั่วทั้ง ecosystem ของ Freedom World:
เปรียบเทียบ:
| ฟีเจอร์ | Shards (Freedom) | SLP (Axie) |
|---------|------------------|------------|
| วิธีได้ | Passive (ดาวผลิต) | Active (เล่นเกม) |
| Supply | จำกัด (ตามจำนวนดาว) | ไม่จำกัด |
| Burn | มี (upgrade) | มีน้อย (breed) |
| Utility | หลากหลาย | แค่ breed |
| Inflation | ต่ำ | สูงมาก |
| ผลลัพธ์ | ยัง early | ล่มสลาย |
บทเรียนจาก SLP:
| ฟีเจอร์ | Shards | GST |
|---------|--------|-----|
| ได้จาก | ถือดาว | เดิน/วิ่ง |
| Burn | ชัดเจน | ไม่พอ |
| Price Action | ยัง early | ล่มแล้ว |
บทเรียนจาก GST:
#### 1. Supply Control
#### 2. Burn Mechanisms
Shards ถูก "เผา" (นำออกจากระบบ) เมื่อ:
ผล: Supply ไม่บวมแบบ SLP
#### 3. Multiple Utilities
Shards/FDS ใช้ทำอะไรได้บ้าง:
เทียบกับ SLP: ใช้แค่ breed → utility น้อย → ราคาตก
#### 4. Reincentive Loop
`
Shards ที่ได้ → Upgrade ดาว → ดาวผลิตมากขึ้น → ได้ Shards มากขึ้น
↑___________________________________________________________|
`
แต่การ upgrade แพงขึ้นเรื่อย ๆ → ควบคุม inflation
เหมาะกับ: ต้องการรายได้ทันที
ข้อดี: รายได้ชัดเจน
ข้อเสีย: ไม่ scale ในระยะยาว
เหมาะกับ: มองระยะยาว
ข้อดี: Compound growth
ข้อเสีย: ไม่มีรายได้ช่วงแรก
เหมาะกับ: ต้องการทั้งสองอย่าง
#### Demand (ความต้องการ)
#### Supply (อุปทาน)
#### Market Sentiment
ราคาอาจขึ้นลง 10-50% ในวันเดียว ตามตลาด crypto
ถ้าเกมไม่มีคนเล่น ความต้องการ Shards จะลดลง
รัฐบาลอาจออกกฎควบคุม token
แม้จะ rare แต่ bug ใน code อาจทำให้สูญเสียได้
1. Phase 1: In-game utility (ตอนนี้)
2. Phase 2: Staking & DeFi
3. Phase 3: Cross-chain & governance
4. Phase 4: Metaverse integration
Q: Shards กับ FDS ต่างกันยังไง?
A: Shards ใช้ในเกมหลัก FDS ใช้ ecosystem กว้าง Shards แลกเป็น FDS ได้
Q: ขาย Shards ได้ที่ไหน?
A: ในแอพ Freedom Planets หรือ DEX ที่รองรับ (ในอนาคต)
Q: ราคา Shards ตอนนี้เท่าไหร่?
A: ตรวจสอบในแอพหรือตลาด crypto ราคาขึ้นลงตลอด
Q: ถือ Shards นาน ๆ ดีไหม?
A: ขึ้นกับกลยุทธ์ บางคนขายทุกวัน บางคน reinvest ระยะยาว
Q: Shards จะเหมือน SLP ที่ล่มไหม?
A: ออกแบบต่างกัน Shards มี supply control และ burn mechanism ที่ดีกว่า แต่ก็มีความเสี่ยง
Q: ได้ Shards ฟรีได้ไหม?
A: ต้องมีดาวถึงจะได้ Shards ไม่มี faucet หรือ airdrop ฟรี
พร้อมสะสม Shards แล้ว?
ดาวน์โหลด Freedom Planets และเริ่มสะสม:
Shards คือผลผลิตจากดาวของคุม ยิ่งดาวแกร่ง ยิ่งได้มาก
บทความที่เกี่ยวข้อง: